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第四章 系统泼的冷水!(1)

第一次完整的游戏结束,于青非常畅快的结束了一场战斗,系统也算是较全面的评估了于青的实力。

整局游戏下来,系统对于于青的游戏评价是:

“点评:一个普通的单排选手,拥有勉强合格的预瞄,着急忙慌的定位,见人直接开枪下蹲的控枪,具备常规基础道具,几乎为零的沟通交流,游戏身法中下,没有指挥意识,唯一亮点是越来越快的反应。”

“整体评价:B级。”

甚至不待于青吐槽什么叫零沟通,合着他没开麦?

系统又接着跟了一句:

“报点、聊天打屁不属于沟通交流的范畴,跟队友沟通交流特指局部的道具配合、战术选择等。”

紧接着,在于青的脑海里,就出现了属于他的实力数据。

「姓名:于青」

「预瞄:B

(0/1000)」

「定位:C+

(0/1000)」

「控枪:C

(0/1000)」

「反应:A+

(+)」

「道具:C+

(+)」

「意识:B

(+)」

「身法:C

(+)」

「整体评价:B」

「天赋:三倍经验」

「技能:凝神专注lv1」

「mvp点数:0」

「冠军点数:1」

数据表后面还有对于属性的定义介绍,比如:预瞄指的是提前将准心放在敌人角色头部可能出现的位置;定位特指快速将准心移动到敌人角色的头部;......意识包括但不限于游戏理解、指挥意识、残局意识等等......

属性后紧跟着的是系统根据第一把游戏实况得出的于青的实力水平,实力水平分为D、D+、C、C+、B、B+、A、A+、S、职业级。

括号(0/0)则表明可以通过熟练度提升,(+)代表只能使用mvp点数提高等级。

100点mvp点数可以选择兑换1000自由熟练度、提升属性等级或一个随机天赋(天赋不分等级高低)。

1点冠军点数可以选择提升已有技能等级或抽取一个

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