会议结束,众人陆续散场。
蔡勾也回到了自己的办公室。
开始思索枪战游戏的选择问题。
基于虚拟头盔设备的类型,外加更强悍的虚拟现实技术,以及词条权重杠杆。
即便是前世的经典游戏,也会因为游戏技术的进步,体现出全新的风采面貌。
枪战射击类游戏,分为第一人称和第三人称。
可既然是虚拟头盔类型的游戏,为了增加代入感,自然要选择第一人称类型。
半条命则是科幻类型的第一人称射击电子游戏系列,初代由valve软件开发,雪乐山公司在1998年出版,游戏开创了fps游戏的新规范,开启了mod模组游戏热潮。
007黄金眼的创新是引入了“弹道计算”:根据击中敌人身体的部位不同,敌人会做出不同的反应,于是“爆头”的玩法成为fps游戏的标配。
与此同时。
在战鸟里,所有的角色只能用第一人称角度玩游戏。
是否使用词条权重杠杆,赋予武装突袭词条特性
别说在山城游戏行业,那就是在全国游戏行业,以目前的成绩来看,也绝对是属于少壮派的代表。
更吓人!
在前世,武装突袭的中文名称,甚至一度译作虚拟战场系统。
可以说黄金眼是现代fps游戏的雏形,它奠定现实类fps游戏的基本规则和玩法,引领了fps游戏的现实主义风潮。
在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超它的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。
蔡勾在多词条商店,根据硬核词条以及真实词条的关键词,进行一番搜索后,还真被他找到了一款极为贴合要求的游戏——
新员工的加入,也算是平衡了太平道公司内部学院派势大的趋势。
游戏名称:武装突袭
最早的一款第一人称射击游戏是playnetinc公司corneredrats开发室开发的战鸟。
“呼”
不过蔡勾明确规定,内推人选要符合标准,他们可不敢随意推荐。
更何况慢工出细活,这是太平道团队第一次涉猎虚拟现实游戏类型,一切都需要磨合,慢点好。
纵观前世的fps第一人称游戏发展史。
一个星期后。
点击读下一页,继续阅读 劳资蜀道难 作品《游戏设计:行不行啊,菜狗》第113章武装突袭:班排级战术主视角现代军事模拟游戏(求订阅)