的。”
基拟态酶不以为意道。
“十来个左右?
这么跟你说吧,
这个游戏光是战士这一分类的转职就有二十多种。
所有分类的职业总数我现在都没有数过来!”
猪之翼回应道。
“有这么夸张?”
基拟态酶眯了眯眼道:
“设计出一个职业都要耗费很大精力。
要真按你说的,光一个战士分类就有二十多种职业。
这游戏的设计师团队各个都聪明绝顶吗?”
“他一点没有夸张......”
卑微的男孩接话道:
“打开转职界面,
会让你先从战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助,
这六个玩法定位中选一个。
然后每一个玩法定位都有好几排的职业供你选择......
六个玩法的职业总数怎么也得三位数以上。
不过...我刚刚查看了几个职业的详情。
技能十分相似。
除了数值上和技能特效上有差距外,
玩法几乎完全相同。
比如...剑客、剑士、剑豪...这三个职业。
不算极为相似,只能说是一模一样。
就感觉是把三个游戏的同一个类型职业全缝合了过来。
这一百多种职业,至少重叠了三分之二!
对了,
还有平衡性......
这游戏的职业,一眼就能看出来平衡性很差。
同样是近战,
狂战士的技能机制好,伤害还高。
剑魂,花里胡哨的技能,伤害低,自身还脆。
这两职业一对比,
就是t0和下水道的差距!”
“这么说...这个游戏的转职选择很重要啊!
选到下水道职业,整个账号不就‘寄’了?!”
基拟态酶深吸了一口气道。
“游戏公司好像也考虑到这一点了。
所以,转职界面还有重新选择职业、开启第二职业的选项。
选的职业实在不合心意,可以洗职业重来。
觉得强度弱了,也可以开启多职业技能组合搭配。”
点击读下一页,继续阅读 笋干煲炸 作品《无人末世,我带着玩家杀疯了!》第89章 转职选择