每秒能量消耗:22
作用范围:3米
10%武器伤害
物理伤害:14~22
火焰伤害:12
根据自身攻击速度决定每秒钟旋转次数。
适用职业:野蛮人
需求野蛮人职业专精点数:10
一个暂时被其他野蛮人玩家抛弃的技能。
主要原因有2个。
一是耗能太高!野蛮人职业的智力属性成长本来就是最低的,能量加成也低,结果这个技能每秒钟消耗能量22点,这和让一个武夫去搓火球有什么区别?
职业天生的低能量和技能超高的耗能有冲突。
二是这技能太莽了!冲上去就是转,技能期间能移动,但没办法防守,基本上就是跟对方拼伤害,看我先把你转死还是你把我锤死,这在玩家血量属性普遍不如小怪的前提下就显得很呆。
抛弃防守全部用于进攻。
但是...两个致命的缺点带来的是这个技能极高的输出,有可能是游戏里目前最高的持续输出技能了。
按照目前老白的属性计算,他的主手武器是潇潇打造的绿色(稀有)唐刀,武器的攻击力为50左右。
认识十年的老书友给我推荐的追书app,换源app!真特么好用,开车、睡前都靠这个朗读听书打发时间,这里可以下载
10%就是5点伤害。
技能自带物理伤害取个中间值18点,那每一段旋风斩的伤害就在5+18+1235点。
而老白目前的属性,每秒钟正好可以旋转2圈,也就是70点的小范围aoe伤害。
这只是1级的属性。
等级提升后还会获得更高的武器伤害和基础数值加成。
如果老白提高敏捷属性,那他的物理攻击会获得加成,攻击速度也会提升,旋转速度同时提升,能给这个技能带来更多的增幅。
这就给全队增加一个可靠的前排暴力输出。
旋风斩还是物理+火焰的双重伤害,这在野蛮人职业里很少出现,相较于会被护甲抵挡的物理伤害,火焰能量伤害显然要更高级一点。
这个选择...是妖狐给老白建议的。
因为...他还发现一个有趣的点。
“我们获得的装备中,有些是带固定伤害加成的...比如四山爆率很高的戒指类
点击读下一页,继续阅读 冰火六重天 作品《我的玩家在末世刷刷刷》第13章 :这,就是刷刷刷游戏BD的魅力!