信息重新从历史当中复苏。
墨澜留下来的后手不一一清除墨澜就是不死的。
而一个不死的神灵之上
墨澜以前可能不大明白,但现在算是明白了。
只要自己不死,自己的文明、游戏世界哪怕遇见了再打的危险、再强大的敌人,可能会被压制、可能会被欺负、可能会被打压,但绝对不会被灭亡。
自己不死,文明就会继续留存。
因为哪怕同样是拥有神灵之上层次强者的文明也不愿意承受一尊神灵之上抛弃一切尊严、一切脸面的无规则袭击和破坏。
神灵之上去杀凡人,去偷袭普通神灵,神灵之上去干这种没脸没皮的事情哪怕同样是神灵之上也挡不住。
哪怕你都实力完全能够碾压他也没用。
这就像是核武器一样,有一万枚和有一百枚的差距其实都不大。
在解决核武器之前,你的实力哪怕是碾压状态你也得忍着,伱敢掀桌子,人家也就拥有和你砸盘子的实力。
所以墨澜明白,拥有神灵之上的文明就拥有正大光明与其他文明、其他世界交流的资格。
至于这个交流的方式是商业还是战争就无所谓了。
只要战争层面不延伸到灭亡文明的层次就都无所谓。
只要一个文明的神灵之上不死光,就算死光了,只要不被石锤死光就成。
文明就是神灵之上的枷锁,没有任何文明愿意面对解除枷锁的神灵之上。
所以墨澜现在完全是放开了。
什么嘛,被发现坐标?
被发现也就被发现了。
交流也就交流了,爱咋地咋地。
墨澜只要保证自己现在活着,未来也继续活着那就足以。
比什么遮遮掩掩都来的更有用。
而且说句不好听的,墨澜死了,背后还有游戏系统呢。
不碍事。
在这个基础上,其他的?
联盟的损失?
无所谓,就当第一次向世界张开怀抱交的学费吧。
所以探查不探查这个世界已经不重要了,至少没有搜寻这个碎片重要。
毕竟这个碎片上的信息能够让墨澜更加了解、更加熟悉神灵之上这个层次。
能够让墨澜继续提升实力。
而墨澜提升实力就已经是对游戏世界最大的贡