人们打麻将还是用手洗麻将,然后码牌。
由于是人为操作,自然就会有人想办法钻空子。
在本来应该随机无序的洗牌过程,做一些手脚,将一些自己想要的牌,暗中按照一定顺序堆进牌山。
然后在后面的打骰子过程再使出一些小伎俩,确保自己能够摸到自己想要的牌。
以这种手段码牌,自然在手牌阶段就能够大大领先旁人。
千术高超者,直接起手天胡九莲宝灯都是轻而易举。
而因果律给姜序的感觉,就是如此的恐怖与霸道。
直接在洗牌的时候,就给了这一桌麻将的牌序施加了影响。
我打牌的时候,规律就是这样,所以你这桌牌必须给我这么码。
我不控制精准牌型,但是。
如果我是岭上使,那等我听牌,手上正好又能杠牌,那么,我摸的那张杠牌就必须开花。
我要的效果就在这里。
至于牌到底怎么码, 牌序到底怎么排,我不管,也管不到。
因果律中律流的厉害牌手大抵就都是这样的一种存在。
而一般牌手,可能就得跟牌运商量商量了。
在开局前,就施加了自己的影响。
尽量保证自己能胡。
不过,因果律毕竟不是真正的出千。并非是无敌的。
如果,一位岭上使所预定的那枚岭上牌,提起被人提前摸走,那她的能力就会废了一大半。
因为因果律的能力再强,也无法改变胡牌的麻将的基本法则。
姜序现在还无法模拟出那种近似绝对法则的因果律能力。
可在他以因果律流派筑根时,自然而已也学会了一种见过了因果律能力。
姜序认为,系统最强大的能力,其实并不是直接提升自己的技能熟练度,突破境界。
但连庄之势,只能保证胡牌,却不保证胡多大。
可是在一般情况下,极难打断。
能力有所不同,不能单纯的评论好坏,依据牌局形式,不同的能力有不同的使用范围。
在适合的场景下,就是最好的能力。
如果说成型起势的御无双是在掀起涛涛洪流,淹没一起。
那因果律则是更加精巧的对位打击导弹。
精准爆破,精准打击!
只需要一枚,注定的牌。
东二局,零本场,姜序做庄。