显然更加重要,因为他是单带线,不是来打团的。
dwg需要他单人路的绝对优势,如果五包二,哪怕抓到了,只要nuguri没吃到头,对上单来说都是亏了。
而中野四人抓的话。对面中单Scott也一定不会落下多久。
在对面下路优势的情况下,短短几秒钟的时间,还并不足以让他们形成碾压般的团战局势,到最后团战如果没能瞬间秒掉阿水的话,几乎就是必定要输的。
这个风险太大了!
他不能冒着这样的风险去打这把游戏。
时刻记得,他是DWG的节奏核心。
所有人都可以不冷静,但是他不行。
与此同时,showmaker也要想办法想方设法的动起来了。
上把他的发挥并不好,几波团他的关键技能没交出来,导致被edg秒掉。
所以他这把卯足了劲头想要打出一个比较完美的表现。
虽然因为内鬼beryl的一次扭头,让他开局掉了闪现导致对线直接裂开。
然后还交了人头。
但是showmaker依旧认为问题不大。
归根到底,就是他手中的英雄给他的底气。
发条!
在任何时候,发条都是一个翻盘的关键人物。
在后期团战时,大招只要拉到关键C位,很容易就形成毁天灭地的效果。
随着等级的慢慢提高。他的发条面对Scott的辛德拉推荐速度也有所提升,不再显得那么的被动。
所以他想跟着一起行动。
在中路渐渐地获得一些对现的推线的时候,中野的联动就显得尤为重要了。
的脸上带着慎重。
他是真的很想抓下,但是也知道下路是真的抓不了,一抓就炸。
所以目标。只能是scout了吗?
游戏时间八分多钟。
这把两边对峡谷的兴趣都不大,jiejie把野区反烂了,则是忙着打节奏无暇顾及。
此时的,已经蹲在了中路的草丛里。
showmaker在那里插了真眼,一路开着扫描过来的,确定自己没有被视野发现。
发条陡然的激进走位让scout有些警觉,不过他没想到的是,showmaker打了个心理差。
在打野靠近中路的时候,几乎每个职业中单的走位,都会下意识的往打野
点击读下一页,继续阅读 想天开 作品《联盟:开局辅助水子哥》第七十八章 上单玩家有时候是抖m