了。所以叶陵这个领主在检查一遍流民的属性以后,也就全都收入到领地中,成为领地发展的一块砖。
有了领民以后,叶陵终于可以正式开始发展与建设这片荒芜的领地了。
像是整地、开荒、伐木之类的工作,那肯定都属于这些最低级的平民。有了这些做基础贡献的领民以后,总算也有人为洛格伦分担一些伐木的工作。
洛格伦这个可怜的战斗单位,此时终于可以从繁重的伐木工作中抽出身来,被领主叶陵授予了“卫兵”的工作,负责管理领地里的大小安全事务。
在领地开始拥有领民以后,领主就可以选择自己领地的控制方式了。可以是将土地和财产全部控制在自己手里,所有领民是连生命都属于领主的佃户模式;或者是领主只掌控土地,让领民们拥有私人财产的自由民模式。这两种模式各有各的好处,其实并没有什么优劣之分。
只不过叶陵按照自己的习惯,还是选择了自由民方式。他总认为让NPC领民拥有私人财产,他们才会努力地为领地做贡献,毕竟那也是他们自己的财产,为了自己的财产奋斗,那肯定要比为领主老爷的财产奋斗更让人有动力。
主要是,以亨格村目前这个一穷二白的状况,实在不值得流民们以佃户的身份哭喊着要加入领地。如果叶陵将领地管理方式直接设置为管理佃户的方式,恐怕亨格村十天半月也等不来一个流民。
由于亨格村目前还处于一穷二白的情况,叶陵这个领主在制定领民的每日报酬时还是颇费了一点心思。
目前亨格村只拥有三种工作——
伐木工:每天的工作就是到附近一个林场去伐木运会村子里。每天伐木3个单位则能换取1日口粮,超出3个单位的木材,领主将会以每单位5铜币的价格进行回收。
矿工:每天的工作是寻找并采集有用的岩石或矿石。每天采集2个单位的石料或是1个单位的铁矿能换取1日口粮,超出这部分石料,领主将会以每单位8铜币的价格进行回收。其他矿石价格由领主评估后进行回收。
农民:需要与领主签订契约,然后可自行开荒并在领主处租借种子进行耕种,并由领主提供每日口粮。在秋收时需上缴合约数量的粮食,否则将会依照契约内容,被剥夺自由民身份降为佃户。多余的粮食可自行储藏、贩卖或由领主以每单位3铜币的价格进行回收。
三种工作被叶陵写在了羊皮卷上,然后钉在领主府门外的木板上,以供领民们选择。选好了工作的